先手开团体系
核心是前排先手、后排跟进、技能链连续。优点是执行直接,缺点是第一波空掉就容易断节奏。
- 上野辅至少两点能开团
- 中单或射手要跟得上第一波控制
- 团战前一定要先占草和入口
前排强开爆发跟进资源团主导
从选人到资源团执行,建立一套更稳定的阵容理解框架。
先判断这套阵容是想主动开、反手保,还是通过边线与地图资源拉扯取胜。
核心是前排先手、后排跟进、技能链连续。优点是执行直接,缺点是第一波空掉就容易断节奏。
核心是让主核安全输出,等对手先交资源后打反手。适合双 C 发育阵容和高容错团战。
通过单带压力逼敌方分人,再转资源或以多打少。强在地图拉扯,弱在正面硬碰。
BP 不是记英雄名单,而是检查阵容功能有没有缺口。
这些不是固定答案,但很适合当成你理解阵容结构的模板。
适合中野辅节奏强、15 分钟前就想控先锋和小龙的队伍。
适合中后期伤害稳定、团战站位明确的队伍,核心是少失误。