版本关注优先级
- 先看系统级改动:防御塔、野区、经济规则
- 再看位置核心:中路游走、下路对线、打野路线
- 最后看英雄与装备:主流英雄强弱与出装变化
整合版本机制、地图资源、术语与实战基础,便于快速查阅
控制小龙是中期节奏核心。龙魂点前优先布局视野与线权,避免被抢关键资源。
先锋用于加速推塔与滚雪球。通常在上中路有线权时收益最高。
20 分钟后最关键中立资源之一。打大龙前先确认敌方关键大招与惩戒状态。
召唤师峡谷核心目标是摧毁敌方水晶枢纽。推进路径通常是:外塔→内塔→高地塔→水晶。
常见分工为上单、打野、中单、射手、辅助。每个位置的资源获取方式与团战职责不同。
英雄技能以 Q/W/E/R 为主,D/F 为召唤师技能。对局前建议先确认打野是否携带惩戒。
排位由铁、铜、银、金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者构成,前七个大段通常细分为四个小段。
在关键资源刷新前(小龙/大龙)通过信号统一队伍意图,减少“有人打、有人撤”的分裂执行。